Я хотел бы создать 3d-куб, каждая сторона куба может иметь различное растровое изображение (.png), куб можно поворачивать, касаясь пальцем (вверх, вниз, влево, вправо), дважды щелкая finger вернет целочисленное значение 1,2,3,4,5 или 6, соответствующее отображаемой в данный момент поверхности. Я также хотел бы использовать методы касания-защелкивания для функции складывания / разворачивания.
Вопрос: я не уверен, что использование open GL - это правильный выбор. Я не слишком разбираюсь в его использовании и думаю, что есть более простой способ сделать это. Если есть какой-нибудь учебный код, он будет очень полезен.
Спасибо.