Легкий способ быстрого рисования различных фигур / текста на экране в C #? - PullRequest
2 голосов
/ 16 апреля 2011

Надеюсь, это действительно простой вопрос!

Какой метод (и, возможно, библиотека) считается лучшим для рисования текста и фигур и изменения отдельных пикселей на 2D-холсте, чтобы я могдостичь хотя бы 30FPS?Я уже знаю о различных методах, таких как SDL, DirectX, WPF, Windows Forms Graphics и т. Д., Но мне было интересно, на какой из них я должен потратить большую часть своих усилий на обучение, чтобы достичь своей цели?Кого из них больше всего уважает сообщество?

Большое спасибо,

Nick A Hill

1 Ответ

3 голосов
/ 16 апреля 2011

Посмотрите на это как на быстрый графический фреймворк:

Сверхбыстрая 2D и 3D графическая фреймворк используется даже для игрового дизайна в XBox и ПК!

Его изучениелегко для разработчиков других фреймворков Microsoft (например, .net framework)

...