Хорошо, так что я думаю, что придумал работу вокруг;
по существу; не используйте «масштаб». используйте «scale3d» и настройте его так, чтобы наибольшее требуемое изображение было scale3d(1,1,1)
.
Здесь - пример с тем кругом, который у вас там был. Я изменил масштаб на 5, потому что не хотел помещать 0.222222222222222222222222222222222 в функцию scale3d ...
[edit] Итак, я снова попробовал демо jsfiddle на компьютере без аппаратного ускорения, и эффект пикселизации пропал. Таким образом, кажется, что это та же проблема, что и с scale3d, где он преобразует ее в текстуру, а затем масштабирует ее. вы можете сделать как в circ3
div здесь .