Я работаю над игрой, которая затемняет часть изображения, игрок затем угадывает, что скрыто, и, наконец, скрытая часть раскрывается, чтобы игрок мог видеть, правильно ли он угадал.
В данный момент я просто рисую черный прямоугольник над скрытой частью, но было бы неплохо, если бы я мог пикселировать затененную область до огромного размера в пикселях, а затем уменьшать размер пикселизации до тех пор, пока изображение не станет отчетливо видимым, в анимации ,
Можно ли каким-то образом использовать поддержку Android для анимации (я использовал ее в одной игре для анимации на экране) или мне нужно было бы реализовать это полностью самостоятельно, используя какой-то таймер и рисуя на Canvas самостоятельно ? Или есть что-то полезное, что мне поможет?