Я создал Java-игру с использованием LWJGL, которая требует некоторых собственных файлов. Все отлично работает в Eclipse. Я хочу включить DLL-файлы в JAR-файл, но каждый раз, когда я пытаюсь, LWJGL не может найти туземцев. Я уже пробовал использовать jarsplice или fatjar, но безрезультатно. Я знаю, что Minecraft также запрограммирован с использованием LWJGL, и ему каким-то образом удается загрузить нативы из другой папки.
Есть ли способ упаковать собственные файлы в файл JAR и позволить сторонней библиотеке, такой как LWJGL, получить к ним доступ? Если нет, то как бы я подошел к загрузке их из внешней папки?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Каким-то образом это работало с туземцами в том же каталоге, что и файл JAR. Я все еще хотел бы получить какое-то объяснение и, возможно, некоторые другие методы.