Я пишу код JavaScript для моего веб-приложения. Мне нужно сделать переменную, с которой связан атрибут. т.е.: Dice1.PowerUp
Поэтому, когда я кодирую, я могу бросить игральную кость, которая отличается, когда при включении питания он равен 0, 1 или 2. Должен ли я кодировать 2 разные переменные и устанавливать их одновременно, или я могу просто кодировать связанная переменная, которая будет работать как атрибут для сортировки.
В ожидании ответа я кодирую его двумя переменными, которые будут установлены одновременно.
Код:
var consDie = new Array(3);
//Implanté les élément de constance des dés.
for (var i = 0; i <= 2; i++){
consDie[i] = 12 - (i * 2);
console.log("D" + consDie[i]);
//Ça marché... holy macaroony!
}
var consNDice = 6; //Constante pour le nombre de dés
var consAlign = {
UnAl : consDie[2],
Bal : consDie[1],
Phys : consDie[0],
Ment : consDie[0]
};
//declaration of an object that contain the kind of dice that is rolled by powerup