Я хотел бы в будущем сделать несколько проектов со звуком в C # .NET 4.0, поэтому я собрал несколько примеров кода для аудиозаписи, работы с файлами WAVE и т. Д. Но я не смог найти :
Как рисовать звуковые сигналы / спектрограммы в режиме реального времени (ish)? Очевидно, что создание растрового изображения в памяти и загрузка его в графический блок будет очень медленным, верно? Итак, какой самый простой способ?
Спасибо!