Framework / библиотека для простой 2D-анимации на Java? - PullRequest
0 голосов
/ 01 июня 2009

Я хочу написать очень простую игру на Java, чтобы продемонстрировать созданный мной беспроводной контроллер. Я думал о чем-то вроде Breakout или Pong. В настоящее время у меня есть прототип реализации Pong, которая выполняет всю анимацию напрямую, используя функциональность AWT. Тем не менее, это несколько неудобно для программирования, а также из-за большой загрузки процессора.

Мой вопрос:

Может ли кто-нибудь порекомендовать библиотеку для Java для отображения простых 2D-анимаций? Что вы использовали для подобных проектов? Библиотека должна быть простой и понятной в использовании - я не ищу что-то вроде Java3D. Интегрированное обнаружение столкновений будет про.

1 Ответ

2 голосов
/ 01 июня 2009

Этот вопрос относится к сравнению двухмерных структур Java и может быть полезен.

Мне интересно, почему ваша оригинальная реализация - это загрузка процессора. Это просто во время рисования или все время потребляет ресурсы процессора ? Если последнее, это может указывать на проблему в отношении. как вы запрашиваете / опрашиваете свои контроллеры.

...