Как настроить запуск тестов cocos2d в Xcode 4.2? - PullRequest
1 голос
/ 13 марта 2012

Я начинающий.У меня проблема с запуском тестов cocos2d в Xcode 4.2, так как я не могу больше настраивать панель инструментов в xcode 4.2.Как установить активную цель и исполняемый файл?Или кто-нибудь знает обходной путь для запуска тестов?Любая помощь очень ценится!Большое спасибо!

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 19 июня 2013

В XCode 4.2 панель по умолчанию будет ActionManagerTest, когда вы успешно загрузили проект. Нажав на нее, вы сможете изменить тесты.

Также обратите внимание, что в официальном руководстве по cocos2d вам нужно открыть cocos2d-ios.xcodeproj , чтобы начать исследование; но чтобы на самом деле запустить тесты, вам нужно открыть cocos2d-tests-ios.xcodeproj .

0 голосов
/ 14 марта 2012

Вы можете найти это, отредактировав схему в вашей цели. На панели схемы над вашим проектом, где вы выбираете симулятор и устройство, щелкните свой проект и отредактируйте схему в раскрывающемся списке. Там вы можете установить исполняемый файл. :) надеюсь это поможет.

...