Я немного удивлен вашим ответом об udp, хотя я на самом деле подключаюсь к NTP-серверу из своей веб-роли Azure, чтобы обслуживать синхронизацию нашего клиента JS.
Это работает нормально ...
Обратите внимание, что время веб-роли лазури сильно отличается от времени NTP (на самом деле 30 секунд впереди !!). Однако время NTP почти такое же, как на моей локальной машине, синхронизированной с time.microsoft.com
{"network":"2013-07-16T18:18:25.9558581Z","server":"2013-07-16T18:18:52.5415999Z"}
Вот код, который я использую:
static uint SwapEndianness(ulong x)
{
return (uint)(((x & 0x000000ff) << 24) +
((x & 0x0000ff00) << 8) +
((x & 0x00ff0000) >> 8) +
((x & 0xff000000) >> 24));
}
static DateTime Update(string server)
{
// NTP message size - 16 bytes of the digest (RFC 2030)
var ntpData = new byte[48];
//Setting the Leap Indicator, Version Number and Mode values
ntpData[0] = 0x1B; //LI = 0 (no warning), VN = 3 (IPv4 only), Mode = 3 (Client Mode)
var addresses = Dns.GetHostEntry(server).AddressList;
//The UDP port number assigned to NTP is 123
var ipEndPoint = new IPEndPoint(addresses[0], NTPPort);
//NTP uses UDP
var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
socket.Connect(ipEndPoint);
socket.Send(ntpData);
DateTime l_now = DateTime.UtcNow;
socket.Receive(ntpData);
socket.Close();
//Offset to get to the "Transmit Timestamp" field (time at which the reply
//departed the server for the client, in 64-bit timestamp format."
const byte serverReplyTime = 40;
//Get the seconds part
ulong intPart = BitConverter.ToUInt32(ntpData, serverReplyTime);
//Get the seconds fraction
ulong fractPart = BitConverter.ToUInt32(ntpData, serverReplyTime + 4);
//Convert From big-endian to little-endian
intPart = SwapEndianness(intPart);
fractPart = SwapEndianness(fractPart);
var milliseconds = (intPart * 1000) + ((fractPart * 1000) / 0x100000000L);
//**UTC** time
var l_networkTime = (new DateTime(_epocBaseTicks, DateTimeKind.Utc)).AddMilliseconds((long)milliseconds);
_networkTimeDelta = l_networkTime.Ticks - l_now.Ticks ;
return l_networkTime;
}
Надеюсь, что это поможет.