Учебник по интеграции CG шейдеров в GL и D3D9? - PullRequest
0 голосов
/ 17 августа 2011

Я нашел много уроков по написанию CG-шейдеров, но ни одного из них не было показано, как интегрировать их в сцену D3D или GL. Есть ли учебник, который покажет, как CG интегрируется в них?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 17 августа 2011

Я использую это на iOS / Android OpenGL ES 2.0, но это может работать и для вас: hlsl2glslfork .Это библиотека, которую вы можете скомпилировать / связать прямо в вашем приложении, и она может преобразовать ваш Cg / HLSL в GLSL прямо перед вызовом glShaderSource.

1 голос
/ 17 августа 2011

http://www.codesampler.com/oglsrc/oglsrc_10.htm#ogl_cg_simple_vs2ps - этот образец может вам помочь.http://developer.nvidia.com/node/91 - Вы также можете прочитать это.

...