Я недавно читал, что простое переключение целей рендеринга объекта кадрового буфера намного быстрее, чем переключение объекта кадрового буфера.
Как бы экстремально это ни звучало, означает ли это, что я должен когда-либо использовать только один объект кадрового буфера и только отключать его цели?
РЕДАКТИРОВАТЬ: я изменил «замена» на «переключение», чтобы избежать путаницы. Под переключением я подразумеваю привязку нового кадрового буфера вместо старого. Не путать с вызовом SwapBuffers (), используемым для обмена передним и задним буферами.