Я бы написал небольшую программу для Win32, которая загружает файл из Интернета, например
program dwnld;
uses
SysUtils, Windows, WinInet;
const
PARAM_USER_AGENT = 1;
PARAM_URL = 2;
PARAM_FILE_NAME = 3;
function DownloadFile(const UserAgent, URL, FileName: string): boolean;
const
BUF_SIZE = 4096;
var
hInet, hURL: HINTERNET;
f: file;
buf: PByte;
amtc: cardinal;
amti: integer;
begin
result := false;
hInet := InternetOpen(PChar(UserAgent), INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG, nil, nil, 0);
try
hURL := InternetOpenUrl(hInet, PChar(URL), nil, 0, 0, 0);
try
GetMem(buf, BUF_SIZE);
try
FileMode := fmOpenWrite;
AssignFile(f, FileName);
try
Rewrite(f, 1);
repeat
InternetReadFile(hURL, buf, BUF_SIZE, amtc);
BlockWrite(f, buf^, amtc, amti);
until amtc = 0;
result := true;
finally
CloseFile(f);
end;
finally
FreeMem(buf);
end;
finally
InternetCloseHandle(hURL);
end;
finally
InternetCloseHandle(hInet);
end;
end;
begin
ExitCode := 0;
if ParamCount < 3 then
begin
MessageBox(0,
PChar(Format('%s: This program requires three command-line arguments.',
[ExtractFileName(ParamStr(0))])),
PChar(ExtractFileName(ParamStr(0))),
MB_ICONERROR);
Exit;
end;
if FileExists(ParamStr(PARAM_FILE_NAME)) then
DeleteFile(PChar(ParamStr(PARAM_FILE_NAME)));
if DownloadFile(ParamStr(PARAM_USER_AGENT), ParamStr(PARAM_URL),
ParamStr(PARAM_FILE_NAME)) then
ExitCode := 1;
end.
Эта программа принимает три аргумента командной строки: UserAgent для отправки на веб-сервер (может быть что угодно, например, «MyApp Setup Utility»), URL-адрес файла в Интернете и имя файла файл, который создается. Не забудьте заключить аргументы в кавычки ("). Код завершения программы: 0, если загрузка не удалась, и 1, если загрузка прошла успешно.
Затем в вашем скрипте Inno Setup вы можете сделать
[Files]
Source: "dwnld.exe"; DestDir: "{app}"; Flags: dontcopy
[Code]
function InitializeSetup: boolean;
var
ResultCode: integer;
begin
ExtractTemporaryFile('dwnld.exe');
if Exec(ExpandConstant('{tmp}\dwnld.exe'),
ExpandConstant('"{AppName} Setup Utility" "http://privat.rejbrand.se/sample.bmp" "{tmp}\bg.bmp"'),
'', SW_SHOWNORMAL, ewWaitUntilTerminated, ResultCode) then
if ResultCode = 1 then
(* Now you can do something with the file ExpandConstant('{tmp}\bg.bmp') *);
end;
К сожалению, однако, я не знаю средств, с помощью которых вы можете изменить WizardImageFile
во время выполнения ...