Создание XNA AudioEngine в игровом проекте windows - PullRequest
0 голосов
/ 05 декабря 2011

Я читаю эту книгу «Изучение XNA 4.0», и в главе 6 она учит, как воспроизводить звуки с использованием аудиофайлов XACT. Он просит меня создать объект AudioEngine, но я не могу найти этот класс. AudioEngine

У меня есть право на использование заявления (Microsoft.Xna.Framework.Audio) и правильной ссылки (microsoft.xna.framework.dll).

Кто-нибудь знает, что не так?

1 Ответ

6 голосов
/ 06 декабря 2011

Это ошибка в документации.AudioEngine на самом деле в Microsoft.Xna.Framework.Xact сборке.Добавьте ссылку на это, и все должно работать как положено.

Обратите внимание, что XACT недоступен в Windows Phone 7 (поэтому он находится в отдельной сборке).Если вы планируете перейти на мобильную связь позже, используйте SoundEffect.

...