Я пытаюсь сделать простое приложение для рисования, чтобы учиться.Насколько я понял:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat components[] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
CGColorRef color = CGColorCreate(colorspace, components);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color);
CGPoint firstPoint = [[self.array objectAtIndex: 0] CGPointValue];
CGContextMoveToPoint(context, firstPoint.x, firstPoint.y);
for (int i = 0; i < [self.array count]; i++) {
CGPoint nextPoint = [[self.array objectAtIndex:i] CGPointValue];
CGContextAddLineToPoint(context, nextPoint.x, nextPoint.y);
}
CGContextStrokePath(context);
CGColorSpaceRelease(colorspace);
CGColorRelease(color);
}
Пока все работает, это рисование там, где вы касаетесь, и сложение координат в массиве.Если вы перестаете касаться и касаетесь другой точки, это соединяет пути, которые вы нарисовали ранее.Который я на самом деле не хочу.Поэтому я думал о создании нового массива после окончания касания.Я совершенно не прав или это правильное направление действий?Иногда мне не хватает логики для программирования, но эй, я все еще учусь!
Заранее спасибо!