Каждая интеграция состоит из сигнала и различного шума - некоторые не зависят от времени (например, смещение или шум считывания ПЗС), некоторые зависят от времени (например, темновой ток), а некоторые являются случайными (шум выстрела).Цель состоит в том, чтобы удалить шум и оставить сигнал.Таким образом, вы должны сначала вычесть «фиксированные» источники, используя темные кадры (которые будут включать темновой ток, считывание и смещение), оставляя сигнал плюс выстрел.Сигнал масштабируется как время воздействия потока, шум от выстрела - как квадратный корень из сигнала
http://en.wikipedia.org/wiki/Shot_noise
, поэтому в целом ваш сигнал / шум масштабируется как квадратный корень из времени интегрирования (при условии, что вашИнтеграции достаточно короткие, чтобы они не были насыщенными).Таким образом, добавляя кадры, вы просто увеличиваете время экспозиции и, следовательно, соотношение сигнал / шум.Вам не нужно нормализовать в первую очередь.
Чтобы усложнить ситуацию, также присутствует переходный негауссовский шум (например, попадания космических лучей).Есть много методов, чтобы справиться с ними, но распространенным является «сигма-отсечение», где у вас есть дополнительный проход для вычисления среднего и стандартного отклонения каждого пикселя, а затем отбрасывать выбросы, которые являются многими стандартными отклонениями от среднего.Реальный сигнал покажет гауссовские колебания вокруг среднего значения, тогда как переходные процессы покажут большое отклонение в одном кадре стека.Может быть, это то, что вы думаете?