Я готовил игру для устройств Android, которую создал на iOS с помощью cocos2d x.Я получаю довольно хорошие кадры около 45 на iPad2.Когда дело доходит до устройства Android, частота смены кадров меняется, как указано ниже:
- Устройство - Примечание Samsung Графический процессор - Mali-400MP FPS - 55-60
- Устройство - Moto Defy + Графический процессор - PowerVR SGX530 FPS - 35-40
- Устройство- Samsung Google Nexus S GPU - PowerVR SGX540 FPS - 50-55
- Устройство - Moto xoom GPU - ULP GeForce FPS - 15-20
- Устройство - Samsung galaxy 10.1 GPU - ULP GeForce FPS - 15-20
Я использую художественные ресурсы PVR (RGBA4444).Проблема сброса FPS, связанная с графическим процессором, используемым устройством.Или кто-нибудь может помочь получить хороший fps на устройствах moto-xoom и samsung galaxy 10.1 (по крайней мере 40-45).