Я портирую игру с ios на android, используя cocos2dx. Для устройства Tegra 2, GPU - Ulp Geforce я получаю 20-22 кадра в секунду.
В моей игре у нас много спрайтов, а также слой hud и карта уровней.
я получил 50-52 кадров в секунду после удаления карты с уровня.
Возможно ли, что графический процессор вообще не используется для устройств Tegra 2 со скоростью 20 кадров в секунду?