Controller DAL DB
| | |
| get entity | |
|----------->| get entity data |
| |---------------->|
| |< - - - - - - - -|
| | |
| |-- |
| | |create entity |
| |<- |
|<- - - - - -| |
примечание: «Создать сущность» - это «само-сообщение», поэтому оно начинается с линии жизни DAL и возвращается к линии жизни DAL. Я просто не могу нарисовать это лучше с персонажами. Переадресация сообщений осуществляется непрерывной линией, ответные сообщения - пунктирной линией.
РЕДАКТИРОВАТЬ: размышляя над комментарием, вы также можете показать спасательный круг сущности, если это важно.
Controller DAL DB
| | |
| get entity | |
|----------->| get entity data |
| |---------------->|
| |< - - - - - - - -|
| | |
| entity |---->Entity |
|<- - - - - -| | |
| | | |
Это полезно, если вы хотите показывать и другие вызовы Entity.