Разрабатываю приложение для просмотра изображений.
Я использовал пример PhotoScroller Apple для реализации этого приложения.
В моем приложении я хочу иметь возможность рисовать на изображении.
У меня была идея поместить UIView поверх прозрачного фона и рисовать линии с помощью сенсорных событий. Это решение стало очень медленным, потому что сгенерированные изображения очень большие, около 3700x2000 пикселей.
Я также попробовал решение на примере Apple GLPaint, который использует OpenGL, но имеет ограничение по размеру 2048x2048 пикселей.
У кого-нибудь есть идея или пример того, как я это реализую?