MotionEvent Action_Up выдает при прохождении события - PullRequest
1 голос
/ 15 февраля 2012

У меня есть вид сверху (прозрачный) над моей заявкой.
это должно поймать долгое нажатие 5 секунд и открыть меню. Поэтому я реализовал OnTouchListener. как это:

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
                {       
                        long downtime = 0;
                        long eventt = 0;


                        boolean returnvalue = false; 

                        switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) 
                        {

                        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                             eventt = event.getEventTime();                         
                             returnvalue = true; 
                             break;

                        case MotionEvent.ACTION_UP:

                            downtime = event.getDownTime();
                            if (eventt - downtime > 5000)
                            {
                                Main.changePlayerDialog.show();
                                returnvalue = true;
                            }
                            else
                            { 
                                returnvalue = false;
                                //return false;
                            }
                            break;

                        default: 
                                break;
                       }                

                        return returnvalue;

                    }
                });

Теперь, для 5-секундного касания и выпуска это работает просто отлично. однако, когда его меньше 5, я возвращаю false. Однако MotionEvent не передается другим представлениям под ним! поэтому все кнопки и подобные базовые виды теперь «отключены» ...

Если я сразу возвращаю false, все работает нормально ... но тогда ACTION_UP больше не срабатывает, если сработала соответствующая кнопка. (кажется логичным, событие было обработано где-то еще).

как я могу это исправить?

1 Ответ

0 голосов
/ 15 февраля 2012

Вы пытались вернуть:

return super.onTouch(v, event);

?

--- Редактировать

Хорошо, если вы сделаете это:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
     >

    <Button
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="coucou"
        android:id="@+id/button" />


    <LinearLayout  android:id="@+id/linear"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
         />

</RelativeLayout>

И добавьте onTouch к линейному расположению и при нажатии на кнопку, кнопка никогда не поймает событие ...

...