Привет, ТАК :) Я работаю с Flashpunk, чтобы создавать игры с использованием Flex и FlashDevelop (настоятельно рекомендуется, великолепная библиотека и IDE).
Поскольку производительность сильно варьируется от системы к системе, я хочу найти, где происходят замедления, и исправить только эти биты. Flashdevelop имеет встроенный инструмент под названием Profiler, но он показывает только количество объектов и объем используемой памяти, а не время выполнения. Грант Скиннер (Grant Skinner) написал отличный инструмент PerformanceTest, но, похоже, он подходит для написания очень специфических сравнений оптимизации, а не для автоматического профилирования вашего кода.
Я пытаюсь найти инструмент, который будет автоматически анализировать программу во время ее работы и сообщать мне, какие функции выполняются дольше всего. Я слышал, что в CS5 это встроено, но мне интересно, есть ли альтернативы.
Большое спасибо за вашу помощь!