Я также использую Unreal Engine, и я сталкивался с той же проблемой ранее, решение было установлено в dirs самостоятельно в настройках проекта VS.
Откройте окно свойств вашего игрового проекта (например, UDKGame), перейдите к «NMake», «Включить путь поиска» и заполните там необходимый путь поиска заголовка.
Вы можете скопировать список путей из вывода UnrealBuildTool.
Значения, которые вы установилиздесь используется только IntelliSense Visual Studio, поэтому не нужно беспокоиться об ошибке сборки.
Это работает только для C ++, я не уверен, что не так с Unreal Script.Я только что обновился до Visual Studio 2010 и не установил новый nFringe.
Надеюсь, этот ответ не слишком поздно