Может ли компилятор C ++ (в частности, g ++) переупорядочить внутренние элементы структуры?
Я вижу странное поведение, когда у меня есть структура, которая содержит что-то вроде следующего:
Struct SomeStruct{
...
...
long someLong;
long someLongArray[25];
unsigned long someUnsignedLong;
unsigned long someUnsignedLongArray[8];
unsigned long int someUnsignedLongInt;
...
...
};
Когда я записываю вывод этого в файл, порядок someUnsignedLongArray и someLongArray кажется обратным (то есть элементы в someLongArray [] появляются после someUnsignedLong и элементы someUnsignedLongArray [] появляются после someLong ). Это возможно ??
Спасибо
Обновление:
В соответствии с просьбой я пишу структуру, используя следующее:
int fd = open(fspec,O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC,0666);
int writeRes = write(fd,(char *)&someStruct,sizeof(SomeStruct));
Для полноты, вот полная структура:
struct SomeStruct{
byte someByte;
byte someByteArray[6];
char someChar;
char someCharArray[5];
char someCharArrayArray[3][5];
short someShort;
signed short someShortArray[2];
unsigned short someUnsignedShort;
unsigned short someUnsignedShortArray[8];
int someInt;
int someIntArray[3];
int someIntArrayArrayArrayArray[4][3][2][6];
int *pSomeInt;
unsigned int someUnsignedInt;
unsigned int someUnsignedIntArray[9];
long someLong;
long someLongArray[25];
unsigned long someUnsignedLong;
unsigned long someUnsignedLongArray[8];
unsigned long int someUnsignedLongInt;
long long someLongLong;
long long someLongLongArray[5];
bool someBool;
bool someBoolArray[3];
unsigned long long someUnsignedLongLong;
unsigned long long someUnsignedLongLongArray[5];
unsigned long long someUnsignedLongLongArrayArray[5][2];
unsigned long long int *pSomeUnsignedLongLongInt;
};