Я создал простой класс под названием Foo, который содержит член данных Bar, который является структурой.
class Foo
{
public :
struct Bar {
int a;
};
};
Я бы хотел иметь возможность доступа к членам в структуре либо из функций, которые я определяю в классе, либо из файла драйвера, но я не уверен, как это сделать. Примечание. Я объявил Bar открытым участником, поскольку пытаюсь получить прямой доступ к членам без использования функции get. В моем безумии есть метод, но я вернусь к этому позже, поэтому, пожалуйста, примите, что я хочу, чтобы структура была публичной на данный момент.
Это очень урезанная версия более крупной программы, поэтому, пожалуйста, простите за простоту.