Я работаю с NITE / OPENNI и opencv в xcode 4 для работы с kinect. Я могу получить координаты головы, например, это делается:
В основном, вне хитрости (правда):
IplImage *rgbimg = cvCreateImageHeader(cvSize(640,480), 8, 3);
Тогда в коварстве (правда)
XnSkeletonJointPosition Head;
g_UserGenerator.GetSkeletonCap().GetSkeletonJointPosition( aUsers[i], XN_SKEL_HEAD, Head);
printf("%d: (%f,%f,%f) [%f]\n", aUsers[i], Head.position.X, Head.position.Y, Head.position.Z, Head.fConfidence); }
У меня также есть видеопоток:
// Take current image
const XnRGB24Pixel* pImage = Xn_image.GetRGB24ImageMap();
//process image data
XnRGB24Pixel* ucpImage = const_cast<XnRGB24Pixel*> (pImage);
cvSetData(rgbimg,ucpImage, 640*3);
cvCvtColor(rgbimg,rgbimg,CV_RGB2BGR);
cvShowImage("RGB",rgbimg);
Все это делается в основном за некоторое время (правда).
Теперь мой вопрос: как я могу установить какой-нибудь маркер (например, *, перекрестие, X) в положении координат руки в видеопотоке?
EDIT
я пытался:
XnRGB24Pixel* ucpImage = const_cast<XnRGB24Pixel*> (pImage);
cvSetData(rgbimg,ucpImage, 640*3);
cvCvtColor(rgbimg,rgbimg,CV_RGB2BGR);
cvCircle(rgbimg, cvPoint(Head.position.X,Head.position.Y), 20, cvScalar(0,255,0), 1);
cvShowImage("RGB",rgbimg);
и я получаю:
как видите, круг почему-то остается в верхнем левом углу. Есть идеи как это изменить?