Можно ли написать трехмерную игру размером с World of Warcraft на чистом Python?
Предполагая использование привязок DirectX / D3D или OpenGL.
Если нет, что будет самым большим препятствием для реализации такого проекта в Python? Я знаю, что игры обычно попадают в сферу C и C ++, но иногда люди делают что-то по привычке!
Любая информация поможет удовлетворить мое любопытство.
Edit:
Будет ли GIL сообщать о проблемах производительности 3d-клиентов? И каково общее снижение производительности при использовании, скажем, привязок OpenGL или DirectX по сравнению с исходным использованием библиотек?