Ну, Майнкрафт о шахтах.Итак, Нотч попытался решить: «Как я могу получить дыры / выступы в моем мире?»
Поскольку шум 2D-перлина генерирует красивые / гладкие холмы, шум 3D-перлина будет создавать хорошие / гладкие холмы и хорошиедыры в вашей трехмерной воксельной сетке.
Реализация может быть найдена здесь (в то время как это N-мерное решение).
В других случаях использования компонент Z3D-шума Perlin установлен на текущее время.Таким образом, вы получите плавный переход между различными шумами 2d perlin, который можно использовать как основу для плавных текстур.