Я начал немного играть с объектами кадрового буфера и буферами рендеринга в OpenGLES.Меня беспокоит то, что я не могу увидеть, какие данные в данный момент находятся в моем экземпляре Render Buffer, или, проще говоря, - то, что я нарисовал внутри.Я знаю, что мог бы нарисовать свои данные в текстуру, а затем просто сэмплировать их в прямоугольник, но я не хочу этого делать.Может быть, кто-то уже использовал или знает какой-то плагин, предпочтительно плагин Eclipse, или, в конечном итоге, приложение, которое предоставит мне графические данные буфера рендеринга по моему выбору?