UIKit Системы частиц с Open GL ES? - PullRequest
1 голос
/ 07 марта 2012

Я делаю игру для iOS, используя Open GL ES 2.0 и GLKit.Можно ли использовать новые iOS 5 UIKit Particle Systems с ним?Или мне лучше просто создать свою собственную систему частиц?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 11 марта 2013

В UIKit вы создаете системы частиц, используя платформу QuartzCore. Для полного примера проверьте эту статью:

http://www.raywenderlich.com/6063/uikit-particle-systems-in-ios-5-tutorial

0 голосов
/ 05 апреля 2012

Если ваша игра основана на cocos2d , вы можете использовать ее систему частиц.В противном случае вы все еще можете посмотреть, как система частиц реализована в cocos2d 2.x, который использует OpenGL ES 2.0.

...