Я делаю игру для iOS, используя Open GL ES 2.0 и GLKit.Можно ли использовать новые iOS 5 UIKit Particle Systems с ним?Или мне лучше просто создать свою собственную систему частиц?
В UIKit вы создаете системы частиц, используя платформу QuartzCore. Для полного примера проверьте эту статью:
http://www.raywenderlich.com/6063/uikit-particle-systems-in-ios-5-tutorial
Если ваша игра основана на cocos2d , вы можете использовать ее систему частиц.В противном случае вы все еще можете посмотреть, как система частиц реализована в cocos2d 2.x, который использует OpenGL ES 2.0.