Ну, я только что провел небольшой тест с "простой" версией ANTLR, и все прошло просто отлично.
Вот что я сделал:
1 новый проект Android
Создайте новый проект под названием AndAbac
(Android-Abacus) с пакетом с именем bk.andabac
и действием под названием AndAbac
.
2 создать грамматику
Создайте файл грамматики с именем Exp.g
(объяснение здесь ) в любом месте вашей системы и вставьте в него следующее:
grammar Exp;
@parser::header {
package bk.andabac;
}
@lexer::header {
package bk.andabac;
}
eval returns [double value]
: exp=additionExp {$value = $exp.value;}
;
additionExp returns [double value]
: m1=multiplyExp {$value = $m1.value;}
( '+' m2=multiplyExp {$value += $m2.value;}
| '-' m2=multiplyExp {$value -= $m2.value;}
)*
;
multiplyExp returns [double value]
: a1=atomExp {$value = $a1.value;}
( '*' a2=atomExp {$value *= $a2.value;}
| '/' a2=atomExp {$value /= $a2.value;}
)*
;
atomExp returns [double value]
: n=Number {$value = Double.parseDouble($n.text);}
| '(' exp=additionExp ')' {$value = $exp.value;}
;
Number
: ('0'..'9')+ ('.' ('0'..'9')+)?
;
WS
: (' ' | '\t' | '\r'| '\n') {$channel=HIDDEN;}
;
3 загрузить ANTLR и сгенерировать лексер / парсер
Загрузите ANTLR здесь: http://www.antlr3.org/download/antlr-3.3-complete.jar и поместите его в тот же каталог, что и ваш файл Exp.g
. Сгенерируйте лексер и парсер (объяснение здесь ) и скопируйте сгенерированные файлы .java
в следующую папку в вашем проекте Android: src/bk/andabac
. Также поместите эту банку ANTLR в classpath вашего проекта Android.
4 изменить некоторые файлы проекта
Вставьте следующее в res/layout/main.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<EditText
android:id="@+id/input_text"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="5 * (8 + 2)"
/>
<Button
android:id="@+id/parse_button"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:text="eval" />
<TextView
android:id="@+id/output_text"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text=""
/>
</LinearLayout>
и следующие в src/bk/andabac/AndAbac.java
:
package bk.andabac;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import org.antlr.runtime.ANTLRStringStream;
import org.antlr.runtime.CommonTokenStream;
import org.antlr.runtime.RecognitionException;
public class AndAbac extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final Button button = (Button)findViewById(R.id.parse_button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
EditText in = (EditText)findViewById(R.id.input_text);
TextView out = (TextView)findViewById(R.id.output_text);
String source = in.getText().toString();
ExpLexer lexer = new ExpLexer(new ANTLRStringStream(source));
ExpParser parser = new ExpParser(new CommonTokenStream(lexer));
try {
out.setText(source + " = " + parser.eval());
}
catch (RecognitionException e) {
out.setText("Oops: " + e.getMessage());
}
}
});
}
}
5 проверить приложение
Либо запустите проект в эмуляторе, либо создайте файл APK и установите его на устройстве Android (я протестировал оба, и оба сработали). После нажатия кнопки eval вы увидите следующее: