Я пытаюсь заставить трехмерный объект создавать эффект колебания, очень похоже на то, как это делал босс в StarFox 64, когда он телепортировался (см. это видео в 5:17 для справки).Это похоже на эффект перекоса или, возможно, неравномерную шкалу, которая вращалась вокруг и применялась без вращения самого объекта.
Кто-нибудь знает, как это можно сделать, или, может быть, у кого-нибудь есть ссылки на программы, где я могу напрямую поиграть с матрицами, чтобы посмотреть, как это делается?