Так что я уже некоторое время готовлюсь.И кажется, что асинхронная обработка сокетов была бы лучшим подходом к решению того, что я пытаюсь сделать.
Сейчас я работаю на игровом сервере.На данный момент сервер сокетов будет хорошо работать с примерно 3 клиентами или около того.Отправка данных в одно и то же время.
Но моя проблема в том, что после этого дела начинают отставать.Так что, если я делаю асинхронный сервер таким же образом, что я уже делаю.Это сделает передачу данных игры более гладкой?Это в питоне, кстати.