Любой объект, который нужно нарисовать, будет влиять на большое количество пикселей; вполне вероятно, что рисование само по себе займет намного больше времени, чем вызов функции рисования, поэтому издержки на вызов будут незначительными. Не беспокойтесь об этом, пока профилирование не покажет, что это узкое место.