Мне нужно стереть не воспроизводимый буфер. Для этого я должен убедиться, что в данный момент нет никаких воспроизводимых звуков, прикрепленных к буферу.
Я посмотрел на alGetSourcei (источник, AL_SOURCE_STATE, & state) и alGetSourcei (источник, AL_BUFFER, & buffer), но мне также нужен список всех "живых" источников. Является ли это возможным? Или есть альтернативное решение?