Я хочу использовать библиотеку glu для opengl в xcode. Здесь есть тема:
Как импортировать библиотеку iGLU в xcode?
К сожалению, я получаю ошибки с этим. Я пытался опубликовать дополнительный вопрос в этой теме, но он не позволил мне и кому-то удалить его, когда я разместил свой вопрос в качестве «ответа». Итак, все, что я знаю, это разместить совершенно отдельный вопрос:
Я пытаюсь это сделать, и я изменил файл конфигурации, как описано в теме. Но я все еще получил ошибки. Изменив файл конфигурации, чтобы он даже не указывал номер версии для gcc, он использует gcc по умолчанию в моем каталоге bin. Я также попытался получить доступ к 'llvm-gcc-4.2', поскольку это был еще один двоичный файл в /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin
.
Но теперь я получаю ошибки компиляции, указывающие, что он не может найти gl.h.
include / glu.h: 34: 29: ошибка: OpenGLES / ES1 / gl.h: такого файла нет или
каталог В файле, включенном из libutil / error.c: 33: include / glu.h: 157:
ошибка: ожидается ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ или ‘attribute’ до
«GluCheckExtension». , , и т.д.
Как мне это исправить? Кто-нибудь знает? Спасибо Боб