Как известно, WebGL и Unity3D конвертируются в OpenGL, которые в свою очередь могут быть прочитаны графическим процессором.
Мой вопрос такой,
Есть ли какой-либо инструмент или программа, которая может читать этот код OpenGL.
Чтобы увидеть вызовы, сделанные в OpenGL при рендеринге содержимого WebGL или Unity3D, см. Каков наилучший способ отладки OpenGL?