Как видно из названия, мое приложение зависает во время работы SDL_SetVideoMode, но только когда я указываю, что хочу использовать OpenGL.В противном случае он запускается без каких-либо проблем.
Редактировать: при ожидании ~ 50 секунд ему удается инициировать.
Редактировать 2: Обновление драйвера решило его.
Код выглядит примерно так:
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_SetVideoMode(800, 600, 24, SDL_OPENGL);
Есть идеи, почему это происходит?
Использование библиотек Visual Studio 2010 и SDL / OpenGL связаны между собой, как и должно быть(насколько я знаю).