У меня есть тип
type figure =
{
what : int;
position : Point;
size : Point;
}
, и я хочу, чтобы моя функция возвращала этот тип, однако, поскольку это событие, оно хочет вернуть единицу (), как я могу заставить мою функцию вместо этого возвращать этот тип?единицы?
let checkInput =
drawArea.MouseClick.Add(fun args ->
if args.Button = MouseButtons.Left then
new figure { what = 0; position = new Point(args.X, args.Y); size = new Point(50, 50) })
любая помощь по этому вопросу будет оценена