В моем приложении, если щелкнуть один раз, на холсте будет нарисован круг.Если дважды щелкнуть мышью, то недавно добавленные точки будут соединены с многоугольником.
Мне нужно настроить новое положение круга в центре нажатой (и существующей) точки.То есть, если я щелкну внутри существующей точки, то новая точка будет соответствовать этой существующей точке.
Я попытался установить отдельные обратные вызовы для щелчка по кругу и по всему холсту, но они вызывались один за другим.И обратный вызов для щелчка по кругу также вызывается после двойного щелчка ...
Есть ли способ остановить распространение события?
use strict;
use Tk;
my $countries = [];
push(@$countries, []);
my $mw = MainWindow->new;
$mw->title("Graph colorer");
$mw->minsize(600, 600);
$mw->resizable(0, 0);
my $canvas = $mw->Canvas(-background => 'white')->pack(-expand => 1,
-fill => 'both');
$canvas->bind('point', "<Button-1>", [ \&smart_point, Ev('x'), Ev('y') ]);
$canvas->Tk::bind("<Button-1>", [ \&append_point, Ev('x'), Ev('y') ]);
$canvas->Tk::bind("<Double-Button-1>", [ \&draw_last_country ]);
sub append_point {
my ($canv, $x, $y) = @_;
my $last_country = $countries->[-1];
my ($canvx, $canvy) = ($canv->canvasx($x), $canv->canvasy($y));
push(@$last_country, $canvx, $canvy);
$canv->createOval($canvx-5, $canvy-5, $canvx+5, $canvy+5, -tags => 'point',
-fill => 'green');
print "pushed (x,y) = ", $canvx, ", ", $canvy, "\n";
}
sub draw_last_country {
my $canv = shift;
$canv->createPolygon($countries->[-1]);
push(@$countries, []);
}
sub smart_point {
my $canv = shift;
my $id = $canv->find('withtag', 'current');
my ($x1, $y1, $x2, $y2) = $canv->coords($id);
print "clicked (x,y) = ", ($x2-$x1)/2, ", ", ($y2-$y1)/2, "\n";
}
MainLoop;