У меня есть игра в работах в Cocos2d. У меня есть враги, которые появляются каждые 0,8 секунды. Я хотел бы иметь ИНОГО тип вражеского спавна после, скажем, 25 спавнов. Как мне узнать, сколько раз вызывался селектор? Любая помощь приветствуется. Спасибо!
так что это может быть действительно простой ответ, но я чувствую, что должен спросить его, не могли бы вы просто использовать счетчик, который вы увеличиваете при каждом создании?Есть ли причина, по которой вы этого не делаете?
Я полностью согласен с Марком, но хочу также предложить вам создать класс Generator, который будет отвечать за порождающих врагов, будет иметь счетчик и любую другую логику, необходимую вам, чтобы указать, какого монстра вам нужно создать.