Как бы вы отобразили BitmapFilter (например, DropShadowFilter), примененный к спрайту, к отдельному слою BitmapData?который затем будет помещен под всеми объектами.
Например, если у вас есть два прямоугольных спрайта, перекрывающих друг друга, с применением DropShadowFilter к каждому, результатом будет фильтр, перекрывающий и скрывающий другой прямоугольный спрайт - как показанониже.
примечание: каждый фильтр может иметь различные настройки, и поэтому я не могу просто применить унифицированный фильтр к содержащему спрайт. также: в идеале это решение будет масштабируемым для одновременной обработки множества анимированных спрайтов.