Лучший способ визуализации и обновления изображения каждого кадра? - PullRequest
1 голос
/ 22 декабря 2011

Каков наилучший способ редактировать отдельные пиксели текстуры несколько раз за кадр? Я пытался использовать пару способов безрезультатно. Какой самый оптимальный способ сделать это? Я пытался использовать промежуточный режим и рисовать каждый квад, подумал, что это очень медленно.

Edit: Я забыл упомянуть, что я делаю необычную систему "туман войны". Эта система не позволяет вам видеть вокруг стен, а действует как тень, прорисованная 2D лучами. Я хочу, чтобы эти тени были пикселированы, так как это является частью стиля игры. Я пытаюсь найти лучший способ сделать форму карты теней, которую я могу наложить на весь мир, чтобы показать то, что вы видите.

1 Ответ

1 голос
/ 29 июня 2012

Я рекомендую использовать Pixel Buffer Object .

...