Каков наилучший способ редактировать отдельные пиксели текстуры несколько раз за кадр? Я пытался использовать пару способов безрезультатно. Какой самый оптимальный способ сделать это? Я пытался использовать промежуточный режим и рисовать каждый квад, подумал, что это очень медленно.
Edit:
Я забыл упомянуть, что я делаю необычную систему "туман войны". Эта система не позволяет вам видеть вокруг стен, а действует как тень, прорисованная 2D лучами. Я хочу, чтобы эти тени были пикселированы, так как это является частью стиля игры. Я пытаюсь найти лучший способ сделать форму карты теней, которую я могу наложить на весь мир, чтобы показать то, что вы видите.