Добавьте слушателя onTouch к текущему представлению (http://developer.android.com/reference/android/view/View.OnTouchListener.html)) и в методе onTouch добавьте в массив (или массив и т. Д.) Пользовательский объект с переменными нужного изображения, а также координаты x / y от касания событие (event.getX (), event.getY ()).
, например
class Enemy{
public Image image;
public int x;
public int y;
public Enemy(Image i, int x, int y){
this.image=i;
this.x=x;
this.y=y;
}
}
Затем добавьте метод onDraw для вашего представления и добавьте цикл, который проходит по списку массивов и рисует изображение на представлении, например.
for (Enemy e : enemies) {
canvas.drawBitmap(e.image, e.x, e.y, null);
}