Прости мой элементарный вопрос, так как я довольно новичок в cocos2d, но у меня возникла проблема с перемещением спрайта. Кажется, что метод делает то, что я хочу ... до тех пор, пока он движется в положительном направлении x и положительном направлении y (верхний правый угол). Если я попытаюсь переместить его вниз или влево, это не сработает.
-(void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *myTouch = [touches anyObject];
CGPoint point = [myTouch locationInView:[myTouch view]];
point = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:point]; //create point location
CCNode *sprite = [self getChildByTag:kTagSprite]; //set sprite
CGRect spriteRect = CGRectMake(sprite.position.x, sprite.position.y, sprite.contentSize.width, sprite.contentSize.height); //create box around sprite and get position
if(CGRectContainsPoint(spriteRect, point)){
[sprite setPosition:point]; //if my pointer is inside of the sprite box, move the sprite
}
}
Спасибо.
edit: добавление моей инициализации и ссылки на тег
-(id) init{
if((self = [super init])){
self.isTouchEnabled = YES;
CCSprite *mySprite = [CCSprite spriteWithFile:@"sprite.png"];
mySprite.position = ccp(240, 40);
[self addChild:mySprite z:0 tag:kTagSprite];
}
return self;
}
и я объявил kTagSprite в:
enum{
kTagSprite
};