Я полагаю, что следующая ошибка где-то во многих моих файлах - это переменная типа float, используемая как int или что-то в этом роде:
java.lang.ClassCastException: java.lang.Float
Но я не могу найти гдеэто происходит, все отлажено, и, может быть, эта информация, приведенная ниже, может позволить кому-то намного умнее, чем я, докопаться до сути.Я использую Unity, и сбой происходит после загрузки всего в сцене.
Дайте мне знать, если вам нужна дополнительная информация.
Из журнала:
W/dalvikvm( 3999): threadid=9: thread exiting with uncaught exception (group=0x40015560)
E/AndroidRuntime( 3999): FATAL EXCEPTION: GLThread 10
E/AndroidRuntime( 3999): java.lang.ClassCastException: java.lang.Float
E/AndroidRuntime( 3999): at android.app.ContextImpl$SharedPreferencesImpl.getInt(ContextImpl.java:2833)
E/AndroidRuntime( 3999): at com.unity3d.player.PlayerPrefs.GetInt(Unknown Source)
E/AndroidRuntime( 3999): at com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method)
E/AndroidRuntime( 3999): at com.unity3d.player.UnityPlayer.onDrawFrame(Unknown Source)
E/AndroidRuntime( 3999): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1363)
E/AndroidRuntime( 3999): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)