Я работаю с Kinect и пытаюсь получить данные глубины и обработать их.
По сути, когда я обрабатываю кадры глубины из Kinect, я хочу сохранить 2 - данные фронтальной глубины плеера испина.Затем мне нужно перевернуть данные назад, чтобы потом их можно было использовать для построения 3D-модели плеера.
Проблемы, с которыми я сталкиваюсь, это переворачивание этих данных назад.
Iиметь данные глубины в виде 1D массива длины (320 * 240 = 76800), для которого я планировал перевернуть каждую строку (320 позиций в массиве), чтобы перевернуть изображение.
let mutable flipped = Array.create (320*240) 0
for y=0 to 239 do
for x=0 to 319 do
let n = ((y)* 320 + x)
flipped.[n] <- depths.[(320*(y+1))-(n+1)]
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("DepthsMax:" + Array.max(depths).ToString())
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("FlippedMax:" + Array.max(flipped).ToString())
Массив глубин содержит данные, которые я пытаюсь перевернуть, однако этот код заставляет перевернутый массив полностью состоять из 0.
Кто-нибудь может заметить, что я делаю неправильно?
Спасибо