Добавление платформы OpenGL в Xcode 4 - PullRequest
8 голосов
/ 22 марта 2011

Я использую Xcode 4 для программирования на C ++.Я хочу добавить фреймворк, в частности, фреймворк OpenGL, и я не совсем привык к тому, где все еще.В справочной документации говорится, что я должен выбрать цель, и оттуда я получаю летнюю панель, где я могу добавить связанный фреймворк / библиотеку.Когда я это делаю, летняя панель не появляется.Оно появляется, когда моя цель - приложение какао, но, поскольку я программирую на C ++, я выбираю инструмент командной строки и выбираю язык оттуда.Итак, как именно добавить OpenGL-фреймворк к моей цели?

Ответы [ 3 ]

12 голосов
/ 23 марта 2011

возможно, перейдите в «фазы сборки» (вместо «сводки»), а затем нажмите «Связать двоичные файлы с библиотеками» и добавьте кнопку, затем выполните поиск OpenGL.framework я не уверен на 100%, я новичок в этом тоже :)

2 голосов
/ 29 июля 2013

Самый простой способ - перейти к настройкам вашего проекта и в разделе Linking -> Other Linking Flags добавить:

-framework OpenGL
0 голосов
/ 22 января 2012

В вашем проекте создайте группу «фреймворков» (на самом деле это не нужно, но все организовано)

С помощью Finder перейдите:*

Найдите папку OpenGL.framework Перетащите папку в свой проект XCode (в группе frameworks) Не копируйте файлы (!)

Возможно, вы хотите скопировать 'GLUT.framework'а также.

...