OpenGL: как приостановить работу шейдера - PullRequest
2 голосов
/ 18 апреля 2011

Как приостановить шейдер в кадре, чтобы не влиять на другие части рендеринга?

1 Ответ

3 голосов
/ 18 апреля 2011

Если я не понял неправильно, вы хотите переключиться обратно на фиксированный конвейер для рендеринга некоторых других частей сцены.

Чтобы отменить привязку любого используемого в настоящее время шейдера, выведите glUseProgam(0);

...