У меня есть серверное приложение ASP.NET 3.5, написанное на C #. Он отправляет исходящие запросы в API REST, используя HttpWebRequest и HttpWebResponse.
Я настроил тестовое приложение для отправки этих запросов в отдельных потоках (чтобы смутно имитировать параллелизм к серверу).
Обратите внимание, что это больше вопрос моно / среды, чем вопрос кода; поэтому имейте в виду, что приведенный ниже код не является дословным; просто вырезать / вставить функциональные биты.
Вот некоторый псевдокод:
// threaded client piece
int numThreads = 1;
ManualResetEvent doneEvent;
using (doneEvent = new ManualResetEvent(false))
{
for (int i = 0; i < numThreads; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Test), random_url_to_same_host);
}
doneEvent.WaitOne();
}
void Test(object some_url)
{
// setup service point here just to show what config settings Im using
ServicePoint lgsp = ServicePointManager.FindServicePoint(new Uri(some_url.ToString()));
// set these to optimal for MONO and .NET
lgsp.Expect100Continue = false;
lgsp.ConnectionLimit = 100;
lgsp.UseNagleAlgorithm = true;
lgsp.MaxIdleTime = 100000;
_request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(some_url);
using (HttpWebResponse _response = (HttpWebResponse)_request.GetResponse())
{
// do stuff
} // releases the response object
// close out threading stuff
if (Interlocked.Decrement(ref numThreads) == 0)
{
doneEvent.Set();
}
}
Если я запускаю приложение на своем локальном компьютере разработки (Windows 7) на веб-сервере Visual Studio, я могу запустить numThreads и получить то же среднее время отклика с минимальными изменениями, будь то 1 пользователь или 100.
При публикации и развертывании приложения в Apache2 в среде Mono 2.10.2 время отклика масштабируется почти линейно. (т.е. 1 поток = 300 мс, 5 потоков = 1500 мс, 10 потоков = 3000 мс). Это происходит независимо от конечной точки сервера (другое имя хоста, другая сеть и т. Д.).
При использовании IPTRAF (и других сетевых инструментов) создается впечатление, что приложение открывает только 1 или 2 порта для маршрутизации всех подключений, а оставшиеся ответы должны ждать.
Мы создали аналогичное приложение PHP и развернули его в Mono с теми же запросами и соответствующими масштабами ответов.
Я прошел через все настройки конфигурации, которые я могу придумать для Mono и Apache, и ЕДИНСТВЕННЫЙ параметр, который отличается в двух средах (по крайней мере, в коде), заключается в том, что иногда ServicePoint SupportsPipelining = false в Mono, хотя правда от моей машины.
Похоже, что ConnectionLimit (по умолчанию 2) почему-то не изменяется в Mono, но я устанавливаю для него более высокое значение как в коде, так и в файле web.config для указанных хостов.
Либо я и моя команда пропускаем что-то значительное, либо это какая-то ошибка в Mono.